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Video: Dan Houser Net Worth: Wiki, Verheiratet, Familie, Hochzeit, Gehalt, Geschwister
2024 Autor: Lewis Russel | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-17 06:00
Das Nettovermögen von Dan Houser beträgt 100 Millionen US-Dollar
Dan Houser Wiki-Biografie
Dan Houser wurde 1974 in London, England, geboren und ist ein Videospielproduzent, der vor allem als Mitbegründer der Videospielfirma Rockstar Games bekannt ist. Er ist der Vizepräsident für Kreativität und verantwortlich für die Entwicklung einiger ihrer beliebtesten Spiele. All seine Bemühungen haben dazu beigetragen, sein Vermögen zu dem zu machen, was es heute ist.
Wie reich ist Dan Houser? Anfang 2017 berichten uns Quellen von einem Nettovermögen von über 100 Millionen US-Dollar, das hauptsächlich durch den Erfolg in der Videospielbranche verdient wurde. Er ist auch der Head Writer von Rockstar Games und war der Hauptdarsteller verschiedener Titel, darunter "Max Payne 3", "Bully" und "Red Dead Redemption". Im Laufe seiner Karriere wird auch sein Vermögen voraussichtlich weiter wachsen.
Dan Houser Nettowert von 100 Millionen US-Dollar
Dan besuchte die St. Paul's School in London und würde nach der Immatrikulation die Oxford University besuchen. Er wollte schon in jungen Jahren Musiker werden, war aber auch sehr daran interessiert, Geschichten zu schreiben; Zusammen mit seinem Bruder sah er als Kind viele Kultfilme. 1995 bekam er eine Teilzeitstelle bei BMG Interactive Testing CD-ROMs, und im folgenden Jahr wurde er Vollzeitmitarbeiter. Mit seinem Bruder Sam interessierte er sich dann für einen DMA Design-Videospieltitel namens „Race’n’Chase“– die beiden würden das Videospiel bei BMG Interactive unterzeichnen und daraus später „Grand Theft Auto“werden. Als BMG 1998 von Take-Two gekauft wurde, zogen die beiden Brüder mit dem Unternehmen nach New York. Anschließend gründeten sie Rockstar Games und ließen sich beim Aufbau ihres Unternehmens von beliebten Nintendo-Spielen wie „Zelda“und „Mario“inspirieren.
Seitdem ist er für die Kreation aller „Grand Theft Auto“-Spiele verantwortlich, von denen die meisten zu kritischen und kommerziellen Hits wurden und auch zahlreiche Auszeichnungen erhielten. Er ist auch Produzent und hat die meisten Storylines der Franchise geschrieben oder mitgeschrieben. Er hat auch als Synchronsprecher gearbeitet, und sie arbeiten weiterhin für Rockstar Games, wobei beide Brüder in den „100 einflussreichsten Menschen des Jahres 2009“des Time Magazine erschienen sind. Alles zu seinem Nettovermögen hinzugefügt.
„Grand Theft Auto“war eines der ersten Videospiele mit einem Open-World-Gameplay; die Geschichte folgt normalerweise einer Gruppe von Kriminellen auf ihrem Streben nach Reichtum und Erfolg. Weitere Folgen von „Grand Theft Auto“sind „Vice City“und „San Andreas“. Andere erfolgreiche Projekte, an denen Houser beteiligt war, sind "L. A" Noire", ein Spiel im Neo-Noir-Stil, bei dem Spieler die Rolle eines LAPD-Offiziers übernehmen, der versucht, eine Reihe von Fällen zu lösen. Er betreute auch „Max Payne 3“, ein Franchise, das ursprünglich von Remedy Entertainment entwickelt wurde. Dan wird als Synchronsprecher für das Spiel „Bully“zugeschrieben, ein weiteres Open-World-Spiel, bei dem die Spieler einen Schüler und seine Bemühungen, in der Schule aufzusteigen, kontrollieren. Sie veröffentlichten auch das Open-World-Western-Videospiel „Read Dead Redemption“, das sehr erfolgreich wurde. Alle ihre Videospiel-Veröffentlichungen haben dazu beigetragen, ihr Nettovermögen zu steigern. Einige ihrer neuesten Projekte sind „Grand Theft Auto V“und „Red Dead Redemption 2“.
Für sein Privatleben bleiben alle Beziehungen privat – er hat trotz des Erfolgs der von ihm produzierten Spiele außerhalb des Rampenlichts gelebt. Es ist bekannt, dass Dan ein Fan des Films „The Warriors“ist; Rockstar würde schließlich eine Videospielversion des Films machen. Als Einfluss für seine Arbeit nennt er den Nintendo 64.
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