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David Vonderhaar Vermögen: Wiki, Verheiratet, Familie, Hochzeit, Gehalt, Geschwister
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Anonim

Das Nettovermögen von David Vonderhaar beträgt 10 Millionen US-Dollar

David Vonderhaar Wiki-Biografie

David Vonderhaar wurde am 8. September 1972 in Arizona, USA, geboren und ist ein Videospieldesigner, der derzeit auf Platz 2 der beliebtesten Designer in den USA (nach Howard Warshaw) und auf Platz 6 weltweit steht. Er ist Studio-Design-Direktor der Firma Tryarch, die so beliebte Videospiel-Franchises wie „Call of Duty“und „X-Men“veröffentlicht hat. David Vonderhaar baut seit 1996 sein Vermögen auf, in der Videospielbranche tätig zu sein.

Wie reich ist der Designer beliebter Videospiele? Es wurde berichtet, dass das aktuelle Nettovermögen von David Vonderhaar bis zu 10 Millionen US-Dollar beträgt. Quellen schätzen, dass sein Jahresgehalt 3 Millionen Dollar beträgt.

David Vonderhaar Vermögen von 10 Millionen US-Dollar

Zunächst wuchs er in Arizona auf und wurde an der Loveland High School ausgebildet. 1997 schloss er sein Bachelor-Studium am Cincinnati College of Business ab und arbeitet seither für das 1996 von Doğan Köslü und Peter Akermann gegründete Videospiel-Entwicklerunternehmen Treyarch Ego-Shooter-Spiele „Call of Duty: World at War“(2008), „Call of Duty: Black Ops“(2010), „Call of Duty: Black Ops II“(2012) und „Call of Duty: Black Ops“III“(2015). Einige interessante Fakten zu den oben genannten Spielen und David Vonderhaar: Der Soldat namens Vonderhaar erschien in „Call of Duty: World at War“(2008); Davids Kopfmodell wurde verwendet, um ein Multiplayer-Charaktermodell in „Call of Duty: Black Ops II“(2012) zu erstellen; Einer der Setup-Bots heißt DVonderhaar sowohl in „Call of Duty: Black Ops“(2010) als auch in „Call of Duty: Black Ops II“(2012). Insgesamt haben die Franchise-Spiele von „Call of Duty“das Vermögen von David Vonderhaar am stärksten erhöht.

Allerdings ist das Leben nicht so einfach. Im Jahr 2013 erhielt David nach der Veröffentlichung des neuen Patches Morddrohungen – er machte einige Waffen langsamer und sorgte bei den Fans für Unzufriedenheit. Vor der Gründung des „Call of Duty“-Franchise arbeitete Vonderhaar als Assistent bei der Entwicklung von Spielen wie „Shanghai: Second Dynasty“(1999), „Heavy Gear II“(1999) sowie „OO7: Quantum Solac“(2008). Derzeit ist David neben Mark Lamia, Dave Anthony und John Rafacz einer der Schlüsselpersonen im Treyarch-Unternehmen. Vonderhaar soll der inoffizielle Community Manager von Treyarch sein.

Darüber hinaus ist David Vonderhaar nicht nur innerhalb des Unternehmens, sondern auch nach außen eine beliebte Persönlichkeit. Viele Leute folgen ihm auf Social-Networking-Sites und warten darauf, dass er persönliche Neuigkeiten oder Neuigkeiten zu den Spielen, an denen er arbeitet, veröffentlicht. Ein Beispiel von vielen ist sein Account auf Twitter, dem er 2009 beigetreten ist, und nach den neuesten Daten hat er mehr als 680.000 Follower, obwohl seine Posts manchmal zu narzisstisch oder egozentrisch sind.

Schließlich gibt er im Privatleben eines Videospieldesigners keine Fakten über sein Privatleben preis. Es ist nur bekannt, dass er in Santa Monica, Kalifornien lebt.

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