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Tim Sweeney Vermögen: Wiki, Verheiratet, Familie, Hochzeit, Gehalt, Geschwister
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Anonim

Das Nettovermögen von Tim Sweeney beträgt 75 Millionen US-Dollar

Tim Sweeney Wiki-Biografie

Tim Sweeney wurde 1970 in Potomac, Maryland, USA, geboren und ist ein Computerspielprogrammierer, der vor allem als Gründer von Epic Games und Schöpfer von Spielen wie ZZT, Unreal, Gears of War und Infinity Blade bekannt ist. Tim wurde 2012 in die Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame aufgenommen, während er 2013 zusammen mit seinem Kollegen Mark Rein bei den Develop Industry Excellence Awards als Development Legends ausgezeichnet wurde. Seine Karriere begann 1991.

Haben Sie sich jemals gefragt, wie reich Tim Sweeney Anfang 2017 ist? Laut maßgeblichen Quellen wird Sweeneys Nettovermögen auf 75 Millionen US-Dollar geschätzt, ein Betrag, den er durch seine erfolgreiche Karriere als Programmierer und IT-Entwickler verdient hat.

Tim Sweeney hat ein Vermögen von 75 Millionen US-Dollar

Tim Sweeney wuchs mit seinen beiden älteren Brüdern in Maryland auf und sah im Alter von zehn Jahren zum ersten Mal Videospiele – Space Invaders und Space Firebird. Seine erste Heimkonsole war ein Atari 2600, wie es in den 80er Jahren üblich war, und das Spiel namens Adventure war sein Favorit. Sweeney war nie wirklich ein begeisterter Spieler und hat bis heute nur Doom und Portal beendet, während er Spiele wie Final Fantasy und Zelda übersprungen hat. Tim war mehr daran interessiert, Spiele zu entwickeln, als sie zu spielen.

Er war während seiner Grund- und Oberschule nicht sehr sozial, und andere Kinder dachten, dass Tim nicht "cool" genug war, um mit ihnen abzuhängen. Sweeney war kein ausgezeichneter Schüler, da er in der Schule nicht viel versuchte und seine Noten durchschnittlich waren. Als er 11 Jahre alt war, ging Tim nach Kalifornien, um die Firma seines älteren Bruders zu besuchen, und verbrachte viel Zeit mit ihm, um auf seinem brandneuen IBM-PC in BASIC zu programmieren.

Sweeney war von dem Computer beeindruckt, und als sein Bruder seinem Vater einen Apple II kaufte, war Tim derjenige, der ihn benutzte, und er spielte eine Schlüsselrolle dabei, ihn zum Entwickler von Videospielen zu machen.

Im Alter von 15 Jahren wurde Tim ein solider Programmierer und einige Jahre später kaufte ihm sein Vater den 286er IBM-Computer, und Sweeney begann mit der Entwicklung des Spiels namens ZZT. In der Zwischenzeit schrieb sich Tim an der University of Maryland ein, wo er Maschinenbau studierte, aber 1991 veröffentlichte er ZZT als Shareware-Spiel, was ihm rund 100 US-Dollar pro Tag einbrachte. Er gründete auch die Firma Epic MegaGames, die er vom Haus seiner Eltern aus leitete, und sein nächstes Spiel war Jill of the Jungle, das Tim half, sein Nettovermögen mit 20-30 Bestellungen pro Tag deutlich zu steigern. Dann beschloss er, sein Unternehmen zu erweitern und stellte andere Entwickler ein, die Kultspiele wie Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex und Paragon entwickelten. Tims Vermögen war gut etabliert

Derzeit hat Epic Games zahlreiche Tochtergesellschaften, darunter Chair Entertainment und Epic Games in Seattle, Großbritannien, Berlin, Japan, Korea und China. Derzeit beschäftigt das Unternehmen 250 Mitarbeiter.

In Bezug auf sein Privatleben sind Tim Sweeneys intimste Details wie Familienstand und die Anzahl der Kinder unbekannt, da es ihm gelingt, sie aus der Öffentlichkeit herauszuhalten. 2017 wird er bei den Game Developers Choice Awards mit dem Lifetime Achievement Award ausgezeichnet.

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